Куди б я не поглянув останнім часом, усюди чую тиху тривогу про те, що дизайну надходить кінець.
Оскільки штучний інтелект тепер здатен генерувати візуальні артефакти за лічені секунди — інтерфейси, логотипи, зображення, анімацію, цілі відеоролики — панує припущення, що дисципліну дизайну ось-ось повністю автоматизують.
Я дивлюся на той самий обрій і бачу протилежне. Я переконаний, що ми стоїмо на порозі найдивовижнішого моменту для дизайну за все наше життя.
Щоб зрозуміти чому, нам треба відступити на крок від шуму теперішньої миті й поставити фундаментальне запитання. Протягом багатьох років, щоразу коли я сідав розмовляти з іншими дизайнерами, це було запитання, яке я любив ставити найбільше:
«Що таке дизайн для тебе?»
Це оманливо просте запитання, але воно часто викликає довгу, задумливу тишу.
І причина цієї тиші має дуже мало спільного з людьми в кімнаті. Вона пов’язана з тим, як розгортаються людський прогрес та інновації.
Із попелу історії до хвиль технологій
Людський поступ рухається великими хвилями інновацій. Щоразу, коли новий прорив змінює спосіб створення речей, настає природний момент подиву й невизначеності, перш ніж ми відкриваємо для себе нові можливості, які він перед нами розгортає.
Візьмімо за приклад Першу промислову революцію. Спочатку перехід від рукотворних артефактів до механічного масового виробництва здавався викликом традиційному ремеслу. Та індустріалізація не применшила дизайн — вона піднесла й формалізувала його як сучасну дисципліну.
Масове виробництво відкрило надзвичайну нову можливість: оскільки предмет тепер можна було створювати масштабно для мільйонів людей, форму, фізику матеріалу, ергономіку та ощадливість засобів стало можливим осмислювати разом як єдину цілісну філософію.
Ще промовистішим є те, що сталося, коли сучасний дизайн віднайшов своє найглибше призначення у двадцятому столітті. Ми часто асоціюємо великий промисловий дизайн з епохами корпоративного достатку, але його найдовговічніші ідеї були викувані в попелі світових воєн.
У Німеччині після Першої світової війни Баугауз прагнув відбудувати суспільство, поєднавши мистецтво, ремесло та промисловість, аби повсякденне життя несло в собі гідність і красу.
Поколінням пізніше, після Другої світової війни, це переконання пронесли ще далі в Ульмській вищій школі оформлення (Hochschule für Gestaltung). Заснована після епохи видовищ і маніпуляцій, школа в Ульмі об’єднала мислителів, які вірили, що дизайн має спиратися на ясність і правду. Функціоналізм для них був етичним зобов’язанням: предмети існували для того, щоб бути чесними, раціональними, системними й шанобливими до людського життя.
У ту саму мить, просто по той бік Альп, повоєнна Італія поставала з власних руїн за умов браку ресурсів і вщент зруйнованої інфраструктури. Проте з цього попелу народилася La Ricostruzione — вибух дизайнерського інтелекту, де покоління міланських архітекторів-дизайнерів зустріло нестачу гуманізмом, інтелектуальною зухвалістю та радісним експериментуванням.
Зіставте цю історичну глибину з тим, що відбулося, коли протягом останніх двох десятиліть накотилася хвиля програмного забезпечення. Софт поширювався зі швидкістю, якої історія людства ще ніколи не бачила, і, на відміну від дерева, сталі чи скла, цифрові творіння не мали ані фізичної ваги, ані опору матеріалу.
У цій золотій лихоманці розширення світ програмного забезпечення увійшов у період творчої анархії. Без фізичних законів чи спільного філософського коріння, які б утримували дисципліну, кожна організація прийняла власне трактування того, що означає «дизайн», підлаштовуючи його під власну структуру й темп.
Кілька рідкісних технологічних інституцій зберегли класичний родовід дизайну як конструктивну душу продукту. В інших місцях, під шаленим тиском масштабування у світі, що стрімко цифровізувався, дизайн часто звужували до швидкісної майстерні з тиражування поверхонь.
Такі хвилі приходять і відходять в історії, і це цілком природно. Кожен технологічний бум спершу розширюється через повторення, перш ніж дозріти до філософії.
Те, що штучний інтелект завершує сьогодні, — це просто оця перехідна хвиля поверхневого копіювання. І роблячи це, він розчищає сцену для того, щоб дизайн повернувся до своєї первісної суті.
Душа під поверхнею
Якщо дизайн — це не стилізація поверхні, то що ж це таке?
У своєму архетипі — від латинського designare, позначати, надавати форми наміру — дизайн є шлюбом людського сенсу та конструктивної правди.
Більшість людей припускаються помилки, вважаючи, ніби дизайн — це те, який вигляд має річ, наче дизайнеру вручають готову коробку й просять зробити її привабливою. Але дизайн — це не лише те, який вигляд воно має і як відчувається. Дизайн — це те, як воно працює.
Я засвоїв це ще в перші роки навчання в школі дизайну завдяки книгам Бруно Мунарі — дизайнера, який вплинув на мене більше за будь-кого іншого.
У книзі Da cosa nasce cosa Мунарі демістифікував акт творення через те, що він називав metodologia progettuale, славнозвісно порівнявши процес проєктування з чимось настільки простим, як приготування каструлі зеленого рису. Для Мунарі дизайн ніколи не був довільним спалахом стилізації; це був тихий, радісний розум розкладання проблеми на її сутнісні інгредієнти, розуміння їхньої природи та дозволу одній речі природно народжуватися з іншої. Щойно ви опановуєте метод, уява перестає бути хаосом — вона стає вільною.
Коли дивишся на історію нашого ремесла крізь цю оптику, найбільше мене зворушує те, скільки існує різних способів вшанувати цю істину. Дизайнери, яких я любив і вивчав протягом років, на поверхні часто мали радикально відмінні ментальні моделі, але під нею поділяли точнісінько те саме переконання.
Згадайте, як моральна ясність Ульмської школи розквітла в роботі Дітера Рамса у компанії Braun. У своєму програмному роздумі Omit the Unimportant Рамс говорив про віднімання як про акт поваги до людського розуму — відсікання візуального шуму та зайвого орнаменту, щоб головне нарешті отримало голос.
Натомість у повоєнній міланській традиції строгість поєдналася з пам’яттю, свободою та поезією. Такі архітектори, як Ґае Ауленті, нагадували сучасному світові, що дизайн не може жити у вакуумі; він мусить вести діалог з історією, контекстом і культурною тяглістю.
Поруч із нею Чіні Боері підходила до дизайну як до акту людського звільнення. Чи то згинаючи єдиний монолітний лист скла у прозоре крісло, чи то уявляючи нескінченну гнучку стрічку поліуретанового сидіння, здатну адаптуватися до будь-якої кімнати, Боері вірила, що речі існують для того, щоб дарувати людям автономію і радість, але ніколи — щоб диктувати їм, як треба жити.
Та сама гуманістична іскра танцює в роботах Філіппа Старка, де повсякденний предмет входить у кімнату не просто як функціональне знаряддя, а як персонаж людської оповіді — несучи дотепність, приязнь і культурну пам’ять.
Саме Гартмут Есслінґер — з яким мені пощастило познайомитися, бодай коротко — перекинув цей міст європейської строгості й людського тепла безпосередньо в народження персональних комп’ютерів. Кидаючи виклик холодній догмі про те, що форма лише слідує за функцією, Есслінґер наполягав, що «форма слідує за емоцією» — що технологія заслуговує на місце в нашому житті лише тоді, коли відгукується на наші почуття.
Із цього самого фундаменту виросло прагнення матеріальної неминучості, яке визначило десятиліття праці Джоні Айва — тиха відданість доведенню алюмінію, скла чи кремнію до таких допусків, де межа між внутрішньою інженерією та зовнішньою формою повністю зникає, поширюючи турботу навіть на невидиме нутро машини.
Деякі спостерігачі дивляться на теперішній момент і вбачають іронію в тому, що майстер, який присвятив тридцять років удосконаленню фізичного мінімалізму в найпривілейованішому апаратному святилищі на землі, тепер ступив просто на передову штучного інтелекту.
Я не бачу тут жодної іронії. Я бачу інстинкт справжнього дизайнера: коли настає нова епоха, ти не сидиш у музеї, охороняючи вчорашню посудину. Ти йдеш просто в нові можливості перед нами, щоб відкрити, як вони працюють, і вдихнути в них людяність.
Стриманість, звільнення, пам’ять, поезія, емоція, неминучість. На поверхні ці чуттєвості не могли б здаватися більш відмінними. Та у своїй основі вони є одним і тим самим.
Жоден із цих мислителів ніколи не відокремлював поверхню від суті. Кожен із них починав із філософського погляду на людське життя, досліджував природу свого медіума з перших принципів і ставав автором цілого.
Правда матеріалу і вічний закон модульності
Щоразу, коли починається нова ера, дизайн розквітає в ту мить, коли мислителі припиняють імітувати старий медіум і починають відкривати справжню фізику нового.
І впродовж усієї історії, коли дизайнери прагнули перенести високе ремесло в універсальний масштаб, вони зверталися до того самого першого принципу: модульності, народженої з правди матеріалу.
У дев’ятнадцятому столітті, коли Міхаель Тонет експериментував із гнутим парою буком, він побачив у цьому більше, ніж технологію згинання деревини. У своєму знаменитому кав’ярневому стільці він задумав модульну систему із шести стандартизованих органічних деталей, що дозволяла вкласти тридцять шість стільців в один ящик, переправити їх через океани і зібрати будь-де за допомогою простих гвинтів замість клею. Він поєднав фізику матеріалу, модульну простоту і глобальне охоплення в єдиному акті дизайну.
Століттям пізніше Чарльз і Рей Імзи зробили те саме з промисловими матеріалами середини ХХ століття — взявши формовану фанеру, скловолокно та дротяну сітку й перетворивши заводські допуски на предмети тривалого тепла завдяки взаємозамінним сидінням, основам і модульним системам зберігання, керуючись прагненням дати «найкраще для найбільшої кількості людей за найменшу ціну.»
Та сама відмова копіювати минуле визначила творчість Анни Кастеллі Ферр’єрі в Мілані. У час, коли світ зверхньо сприймав пластик як дешевий замінник дерева чи металу, вона запитала, чим литі під тиском полімери хочуть бути за власними правилами. Її відповідь — культові круглі контейнери Componibili, що скріплюються і ставляться один на один без жодного гвинта — перетворила скромний синтетичний матеріал на позачасову модульну архітектуру.
Точнісінько цей самий закон ми бачимо в демократичних системах IKEA, і, мабуть, у найчистішому вигляді — в LEGO.
Чому скромна цеглинка LEGO залишилася одним із найвеличніших творчих інструментів в історії людства? Тому що її модульність підпорядкована невидимій, безкомпромісній точності. Оскільки фізичні правила з’єднання двох кубиків точні до мікрона, людська уява над ними отримує абсолютну свободу.
У модульності чи системному мисленні в дизайні немає нічого нового. Розуміння нового матеріалу своєї епохи — і формування з нього чесної модульної системи, керованої чіткими законами, — завжди було тим способом, у який людський смак масштабується на весь світ, не втрачаючи своєї душі.
Тим, хто бачить речі інакше
Саме тому світанок пост-ШІ ери сповнює мене таким оптимізмом.
Протягом історії кожен великий дизайнерський рух розквітав у ту мить, коли технологічний прорив знімав обмеження попередньої епохи.
Гнуття парою звільнило Тонета від меж різьбленого дерева; формоване скловолокно звільнило Імзів для творення форми навколо людського тіла; полімери звільнили Кастеллі Ферр’єрі для винайдення нових модульних архітектур; прецизійне фрезерування звільнило Айва, дозволивши розчинити межу між внутрішнім і зовнішнім у машині.
Сьогодні штучний інтелект усуває найбільше обмеження з усіх: бар’єр між задумом того, як щось має працювати, і втіленням цього в життя. Звільняючи нас від механічного повторення поверхонь, він дозволяє дизайну повернутися до свого найвищого покликання.
Дизайн знову полягає не в тому, який вигляд має річ. Дизайн — це те, як воно працює.
Коли ці старі кордони між уявою та реальністю знято, дизайнери вільні формувати не просто поверхню досвіду, а всю живу систему під нею — приносячи у світ справжній дизайн у такому масштабі й з такою точністю, про які раніше ми могли тільки мріяти.
Пам’ятаю, як кілька років тому я сидів у залі на Figma Config, коли Браян Ческі вийшов на сцену і говорив про те, чому майбутнє технологій належить дизайнерам, які беруть на себе лідерство. Нещодавно Y Combinator повторив цей самий заклик до всього світу стартапів: «Нам потрібно більше засновників-дизайнерів.»
Чому цей заклик лунає зараз усюди? Тому що коли технологія робить творення безмежним, визначальною магією продукту більше не є сама лише гола механіка.
Нею стають смак, емпатія, системне мислення та філософська ясність. Це здатність стояти на перехресті технологій і гуманітарних наук, дбати про невидимий внутрішній бік шафи й уявляти, як щось має по-справжньому працювати для людей.
Ця мить належить тим, хто мислить інакше.
Вона належить шаленцям — невгамовним, бунтівникам, баламутам, круглим кілочкам у квадратних отворах. Тим, хто бачить речі інакше.
Вони не люблять формул і не зацікавлені в повторенні статус-кво. Ви можете цитувати їх, не погоджуватися з ними, уславлювати або ганьбити їх. Єдине, чого ви не зможете зробити, — це ігнорувати їх. Бо саме вони запитують чому. Саме вони мають власний погляд. Саме вони рухають людство вперед.
Лише дизайнер здатен поглянути на можливості нової доби, відчути, що означає бути людиною всередині неї, і сформувати щось настільки чесне, настільки цілісне й настільки неминуче, що ми дивуємося, як узагалі колись жили без цього.
Полотно нового століття широко відкрите.
Залишайтеся голодними. Залишайтеся безрозсудними. І нехай Добрий Дизайн визначає те, як працює майбутнє.
Джерела
1919–1933 · Веймар, Дессау, Берлін
bauhaus.de ↗1953–1968 · Ульм, Німеччина
hfg-archiv.museumulm.de ↗Повоєнний Мілан і Північна Італія
triennale.org ↗1907–1998 · Da cosa nasce cosa
corraini.com ↗нар. 1932 · Braun · Відсікти неважливе
rams-foundation.org ↗1927–2012 · Мілан і Музей Орсе
archiviogaeaulenti.info ↗1924–2020 · Крісло Ghost і Serpentone
knoll.com ↗нар. 1949 · Предмет як персонаж
starck.com ↗нар. 1944 · frog design і Snow White
frog.co ↗Apple & LoveFrom · Невидиме ремесло
lovefrom.com ↗1796–1871 · Віденський кав’ярневий стілець № 14
thonet.de ↗Промислова модульність середини ХХ століття
hermanmiller.com ↗1918–2006 · Kartell Componibili
kartell.com ↗1958–дотепер · Універсальна модульність
lego.com ↗Steve Jobs
en.wikipedia.org ↗The website dedicated to the Apple’s «Think different.» advertising campaign and all about it.
thecrazyones.it ↗Drawing from some of the most pivotal points in his life, Steve Jobs, chief executive officer and co-founder of Apple Co
news.stanford.edu ↗















































