∅ · (0, 0, 0)T = 0 · +200,000,000 YRS

ارسم العلامة الأولى.

أنت Qfwfq في كون فارغ قبل وجود الشكل أو اللغة. اصنع العلامة الأولى على الإطلاق في الفضاء.

لا تقلق، فقط انقر وارسم

«تقع الشمس في المنطقة الخارجية من درب التبانة، وتستغرق نحو مئتي مليون سنة لإتمام دورة كاملة حول المجرة. حسناً، هذا هو الوقت الذي تستغرقه؛ لا ينقص يوماً واحداً. ذات مرة، وأنا أمرّ، رسمتُ علامة في نقطة من الفضاء، فقط لكي أتمكن من العثور عليها مرة أخرى بعد مئتي مليون سنة، عندما نمرّ من هناك في المرة القادمة.»

— إيتالو كالفينو، «Un segno nello spazio» («علامة في الفضاء»)، من كتاب Le Cosmicomiche (١٩٦٥)
القصة

درس التصميم الجرافيكي في البندقية، وباولا ريتشي، وولادة العلامة الأولى.

في صباح أحد الأيام، خلال درس التصميم الجرافيكي في Scuola Internazionale di Grafica في البندقية، دخلت الأستاذة باولا ريتشي — الأستاذة التي كادت تطرد Pietro من المدرسة (وكانت على حق تماماً في ذلك الوقت) — إلى الاستوديو وسألت عما يحدث في اللحظة التي يرسم فيها المصمم علامة واحدة على ورقة بيضاء فارغة. وبدلاً من فتح دليل حول التخطيط أو الشبكات التصميمية، روت قصة لإيتالو كالفينو بعنوان «Un segno nello spazio» («علامة في الفضاء»، من كتاب Le Cosmicomiche، ١٩٦٥).

في القصة، يتذكر الراوي الكوني القديم Qfwfq حين كان الكون فارغاً تماماً، متجانساً، وبلا ملامح. كانت كل نقطة في الفراغ تبدو مطابقة لكل نقطة أخرى، وكان الأمر يستغرق مئتي مليون سنة لتكمل المجرة دورة واحدة. وأثناء مروره بنقطة عشوائية في الفضاء، يقرر Qfwfq رسم العلامة الأولى على الإطلاق حتى يتمكن من التعرف على تلك البقعة تحديداً عندما يعود إليها بعد مئتي مليون سنة.

وعندما يعود Qfwfq أخيراً بعد مئتي مليون سنة، يكتشف أن منافساً غيوراً يُدعى Kgwgk قد محا علامته وبدأ بنثر علامات مقلدة زائفة عبر الكون. وسرعان ما يفيض الكون بأسره بتريليونات من العلامات المقلدة السهلة حتى يتحول الفضاء نفسه إلى حساء مزدحم من الضجيج البصري — ويُترك Qfwfq باحثاً عن الضرورة الهادئة لتلك العلامة الأولى الصادقة.

بعد ستين عاماً من كتابة كالفينو لقصة Qfwfq، يستطيع الذكاء الاصطناعي إغراق الشاشة بمليون علامة في ثانية واحدة. ولهذا السبب بالذات، فإن العودة إلى وجهة نظر إنسانية واحدة مقصودة — #beautifullysimple — لم تكن يوماً أكثر أهمية مما هي عليه الآن.

ثلاثة فصول لعلامة

ACT 01 / 03

Qfwfq والعلامة الأولى في الفراغ

01 · نقطة الأصل (0, 0, 0)

«رسمتُ علامة في نقطة من الفضاء، فقط لكي أتمكن من العثور عليها مرة أخرى بعد مئتي مليون سنة.» علامة واحدة مقصودة تمنح الكون بأسره مركزاً، وإحداثية، ومعنى إنسانياً.

ACT 02 / 03

Kgwgk وطوفان التزييف

02 · التسطيح الكبير

عندما يصبح صنع العلامات آلياً ومنفصلاً عن المعنى، يمتلئ الفضاء بتريليونات من التقليدات الزائفة حتى يختنق العالم بالضجيج — نبوءة كالفينو عام ١٩٦٥ عن الركام السطحي التوليدي.

ACT 03 / 03

حذف غير المهم

03 · #BEAUTIFULLYSIMPLE

في حقبة ما بعد الذكاء الاصطناعي، لم يعد الاختناق يكمن في توليد مليون علامة. بل في امتلاك الذائقة، والصدق الإنشائي، والشجاعة لتجريد الضجيج حتى لا يبقى سوى الأثر الجوهري.

01 · التصميم · الذكاء الاصطناعي · الحرفة · الأنظمة · البساطة · تجلياتأكتوبر ٢٠٢٦ · ١١ دقيقة للقراءة